Przekazując darowiznę, pomagasz Aletei kontynuować jej misję. Dzięki Tobie możemy wspólnie budować przyszłość tego wyjątkowego projektu.
Nina Jane Patel, która padła ofiarą okrutnego "żartu", opisała w grudniu swoje traumatyczne doświadczenie na oficjalnej grupie Horizon Worlds na Facebooku. Jak relacjonowała:
Co ważne, Patel jest częścią zespołu programistów projektujących przestrzeń metaverse. Jej obecność na platformie Horizon Worlds podyktowana była testami rozwijanej technologii.
W swoim wpisie kobieta przypomniała również, czym jest efekt Proteusza. Zjawisko to polega na zmianie zachowania i postaw osoby w wirtualnym środowisku pod wpływem charakterystyki jej wirtualnej postaci. Co ciekawe, rozważa się wykorzystanie go w terapii osób dopuszczających się molestowania seksualnego. Wstępne badania wykazały bowiem, że wcielenie się w awatar kobiety zwiększa wśród nich poziom empatii wobec płci pięknej. Na podobnej zasadzie efekt ten zmniejsza uprzedzenia rasowe u osób, które "w wirtualu" wcielały się w przedstawicieli innych ras.
Tym niemniej z efektem Proteusza związane są również zagrożenia, o których Patel przypomniała w swoim wpisie.
"Wirtualna rzeczywistość została zaprojektowana tak, aby umysł i ciało nie mogły odróżnić doznań cyfrowych od rzeczywistych. Moja fizjologiczna i psychologiczna reakcja była taka, jakby to się wydarzyło w rzeczywistości" – napisała programistka w kontekście swojego traumatycznego doświadczenia.
W ostatni poniedziałek (07.02.22) doczekaliśmy się reakcji firmy Meta na sygnalizowane przez kobietę niebezpieczeństwa. Mechanizm Personal Boundary, czyli bariery uniemożliwiającej zbliżanie się innym awatarom na mniej niż metr, będzie dla użytkowników Horizon Worlds domyślnie włączony.
Metaverse to koncepcja wirtualnego świata, zaprezentowana przez Marka Zuckerberga 28 października 2021 r. Tak opisywał ją wówczas Manuel G. Pascal: